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超凡装备不是说造就能造的,虽然艾伦有“道具作成”在手,但是各种材料的准备、粗加工,装备的外型与功能设计,魔能回路的串联构造,附魔符文和附加法术的选择,各种程序加起来之后,需要花费的心思可一点也小不到哪里去。

更何况,艾伦现在想利用制造装备这个过程来提升自己的“敏捷”属性,那种随意制造出来超凡装备可达不到要求。

以艾伦自己的经验来看,在制作超凡装备的时候不倾尽全力,就根本没有获得属性提升的可能性。

“敏捷”属性虽然看似不起眼,平时几乎也没怎么在意它有没有发挥作用,但是作为四项基础属性之一,它其实和其余的三项属性其实都是相辅相成的。

在艾伦的个人属性面板里,“敏捷”代表的并非只是简单的速度,虽然它也能和速度沾点关系,但真正决定移动速度快慢的主要还是力量,其次是体质,敏捷只能居在第三位。

所谓的“敏捷”其实就是“反应能力”、“协调能力”、“灵活性”还有“柔韧性”的统称,它的外显程度虽然并不如其它三项基础能力那么突出,但它却起到了居中调节、衔接与润滑的作用,是四维属性之中不可或缺的一根支柱。

也正是因为它的特殊性,导致它的锻炼难度远高于其余三种属性,所以艾伦一直以来都没能找到一种能够像其他三项属性那样行之有效的锻炼方法。

如果按照它所代表的四项特质一项项针对性的去进行锻炼的话,那花费的时间和精力可就海了去了。

所以,艾伦才会对制造超凡装备这件事情如此的重视,因为这几乎是他在当前条件下唯一能够以相对简单的方式,来提升敏捷属性的渠道了。

至于自由属性点,艾伦准备暂时留着先观望一下,反正他现在也不是依靠四维属性作战,短时间内对于四维属性的需求其实并不是很高。

而且这属性点想加的时候也随时可以加,关键时刻说不定能起到意想不到的作用。

当然,存属性也要有个度,在前期还能通过其他渠道来增加属性的时候,存个几点应急没问题,如果想要一直存着不用的话,那就是真傻子了。

至于要做什么装备,艾伦心底已经其实已经有了些想法,在花了一整天的时间在记忆殿堂里设计和规划之后,他想造的两件装备的设计图纸和制造工艺便已经基本定型了。

接下来,艾伦又花了两天时间对一些制造装备所需要的材料进行了初步

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